And if you're out of bullets...
Hoy me voy a consentir.
La llamada E3 (Electronic Entertainment Expo, de ahí las 3 letras E) es la más famosa de las convenciones que se llevan a cabo para promover lo más novedoso, las próximas atracciones, las extendidas sagas de todo lo que se refiere al mundo de los videojuegos. Como el Comic-Con, la E3 también se ha ido desgastando y ahora es de todo, menos lo que supuestamente ofrecen, de ahí que la concurrencia disminuye año con año. De cualquier forma, es todo un evento que atrae a especialistas y curiosos de todo el mundo (afortunados, porque el evento es privado, para desarrolladores y prensa, se supone) Desde aquel infravalorado Sega Saturn hasta el sobrevalorado PS3 o el iPhone han pasado por sus anaqueles, cuya exposición siempre es bien pulida y a veces exagerada.
Pero que emoción para uno, como video-jugador terco (más no experto) encontrarse con todo lo que se viene en una de las modalidades de entretenimiento más poderosas en la actualidad (aunque chillen los más puristas) Los videojuegos desde hace mucho tiempo dejaron de ser exclusivos para un sector (el infantil) y son ahora consumidos con lealtad por gente de todas las edades, condiciones, cualidades, posiciones. Más que una mera extensión del entretenimiento, forman parte activa, constante y a veces hasta necesaria para muchos círculos. Mientras muchos siguen asegurando que es una industria en constante recesión, que va en caída libre, la realidad es que sigue siendo una de las adicciones en la actualidad, negativa y positiva (si, si hay adicciones positivas) Ni geeks ni freaks, los jugadores son el grupo que mejor consume, más demanda y más tolera. La verdad es que año con año los juegos se perfeccionan, tanto tecnológicamente como temática y narrativamente.
En fin, uno emocionado y con ganas de consentirse, varios de los adelantos de los juegos más esperados ya salieron a la luz, con una promesa muy elevada, entretener al jugador como nunca antes ha sido. Para muestra, lo siguiente:
1. Los videojuegos pueden contar con infinitas secuelas y a nadie le pesa. Por el contrario, es la extensión más emocionante y respetada. De ahí que uno de los juegos más esperados es la continuación de Left for Dead, cuya pequeña muestra se antoja:
2. Evidentemente, como buen imperio, Microsoft no podía dejar morir la saga de Halo, aquel juego que permitió a la compañía sobrevivir en el mercado de las consolas, cuando todo parecía indicar que la lucha era entre Sony y Nintendo. No se si es secuela o no, sin embargo, no deja de impresionar lo cinematográfico que se ven los avances de cualquier historia que involucra a Master Chief:
3. Y como si fuera obligación, Ubisoft planea estrenar dos secuelas. La primera es la continuación de Assassins Creed, aquel silencioso juego que sorprendió a todo mundo en el 2007 (que en realidad era un disfraz de otra de sus sagas, Prince of Persia) y vendió toneladas de copias. El avance posee una perfección que intimida. Uno sigue esperanzado (inútilmente) que no se cocine una adaptación cinematográfica ni de este ni de ningún videojuego más. Especialmente si las cabezas responsables de la mayoría de adaptaciones es gente como Uwe Boll, Paul W.S. Anderson, Gore Verbinski. Bueno, el avance tiene más calidad que cualquiera de las películas de los directores mencionados.
4. La otra continuación tomo casi 5 años para concretarse. El regreso de Sam Fisher (con voz de Michael Ironside) que la compañía le había hecho el feo después de una cuarta parte bastante mediocre (en comparación con sus predecesores) El quinto Splinter Cell, que la verdad no impresiona tanto, pero el estilo de los anteriores juegos inspiro muchos más. Siempre es bueno regresar al original:
5. Y por ultimo, la favorita, por supuesto. El primero de esta saga significo el primer demandante y consumidor RPG que tuve la oportunidad de jugar. La historia (que llevaba cerca de las 40 horas/juego para concluirla) contenía tantos matices, tantas definiciones, tantas estructuras que no hubo una sola persona que lo haya probado y confesara que no aplaudió en su desenlace. Para muchos, es la mejor historia de toda la saga y todas sus expansiones (cosa que me parece un poco exagerada, aunque solo un poco) No es fanatismo extremo, como generalmente lo hago, pero la primera parte de Star Wars Knights of the Old Republic es uno de los clásicos más recientes en una industria con muchísimos clásicos ya en su haber. Vino una esperada segunda parte, bastante buena pero nunca alcanzando los niveles épicos del anterior (en especial porque lo apresuraron y no tuvo un final) Se esperaba (yo lo esperaba) la tercera parte del KOTOR para la nueva generación de consolas y nunca llego. Como forma de pago, Bioware lanzará una expansión a la expansión llamada Star Wars The Old Republic. Por género, es un MMORPGTMG o algo parecido. Eso no importa. No importa si jamás se ha tocado un solo videojuego. El tráiler es de lo más espectacular que se ha visto en muchos muchos años.
Y ya por ultimo (nada más era consentirse poco) la curiosidad. No curiosidad, nostalgia. De lagrimita. Uno fan de la banda y fan del videojuego. Poco a poco entiendo como es que la industria recibe tantas ganancias. En verdad, el jugador es muy tolerante y accesible. Ya llegaran los números y sin duda serán enormes para el 9 de septiembre, fecha en que uno puede simular tocar las canciones de The Beatles










